Изпълнителите на видеоигри ще стачкуват заради притеснения относно изкуствения интелект
Производителите на видеоигри в Холивуд гласуваха да започнат стачка, хвърляйки част от развлекателната индустрия в ново спиране на работата, след като преговорите за нов договор с големи студия се провалиха защита от изкуствен интелект.
Стачката — втората за гласови актьори на видеоигри и изпълнители на улавяне на движение под Гилдията на екранните актьори-Американската федерация на телевизионните и радио артисти — ще започне в 1201 ч. в петък.
Ходът идва след близо две години преговори с гиганти в игрите – включително подразделенията на Activision, Warner Bros и Walt Disney Co – относно ново споразумение за интерактивни медии.
Влиза в сила на 26 юли в 00:01 ч. Днешното гласуване за стачка идва след повече от година и половина преговори без сделка.#VideoGameStrike#LevelUpTheContract#SagAftraStronghttps://t. co/8InNdB05k8
— SAG-AFTRA (@sagaftra) 25 юли 2024 г.
Преговарящите от Sag-Aftra казват, че печалбите са е направено за заплатите и безопасността на работата в договора за видеоигри, но че студиата няма да сключат сделка относно регулацията на генеративния AI.
Без парапети компаниите за игри биха могли да обучат AI да възпроизвежда гласа на актьор, или да създадат цифрова реплика на тяхно подобие без съгласие или справедливо възнаграждение, каза синдикатът.
Фран Дрешър, президентът на синдиката, каза в подготвено изявление, че членовете няма да одобрят договор, който ще позволи на компаниите да „ злоупотреба с изкуствен интелект“.
„Стига толкова. Когато тези компании започнат сериозно да предложат споразумение, с което нашите членове могат да живеят — и да работят —, ние ще бъдем тук, готови да преговаряме“, каза г-жа Дрешър.
Глобалната индустрия за видеоигри генерира над 100 милиарда долара печалба годишно, според прогнозиращия пазара на игри Newzoo.
Хората, които проектират и вдъхват живот на тези игри, са движещата сила зад този успех, каза Саг-Афтра.
< br>
„Осемнадесетте месеца преговори ни показаха, че нашите работодатели не се интересуват от справедливи, разумни защити на ИИ, а по-скоро от крещяща експлоатация“, каза председателят на комитета за преговори по споразумение за интерактивни медии Сара Елмалех.
Миналия месец профсъюзните преговарящи казаха на Асошиейтед прес, че игралните студия са отказали да „предоставят еднакво ниво на защита от опасностите на ИИ за всички наши членове“ – по-специално, изпълнителите на движения. p>
Членовете гласуваха с голямо мнозинство миналата година, за да дадат на ръководството правомощия да стачкува. Притесненията за това как филмовите студия ще използват AI помогнаха за подхранването на миналогодишните филмови и телевизионни стачки на профсъюза, които продължиха четири месеца.
Последният интерактивен договор, който изтече през ноември 2022 г., не предостави защита около AI, но гарантира структура на бонус компенсация за озвучаващи актьори и артисти за улавяне на представления след 11-месечна стачка, започнала през октомври 2016 г.
Това спиране на работата отбеляза първото голямо трудово действие от Sag-Aftra след сливането на двамата най-големи актьори в Холивуд синдикати през 2012 г.
Споразумението за видеоигрите обхваща повече от 2500 „изпълнители извън камерата (глас зад кадър), изпълнители пред камерата (улавяне на движение, каскади), координатори на каскади, певци, танцьори, кукловоди и фон изпълнители“, според синдиката.
На фона на напрегнатите интерактивни преговори, Sag-Aftra създаде отделен договор през февруари, който обхваща независими и по-нискобюджетни проекти за видеоигри.
Директорите -бюджетно независимо интерактивно медийно споразумение съдържа някои от защитите на AI, които титаните в индустрията за видеоигри отхвърлиха.